七転八倒五里霧中

思いつくまま,気のままに,行き当たりばったりに,無計画に・・・
Google電卓 リファレンス
Googleの検索フォームに「1+1」と入力すると,その答えが返ってくる.
1+1


結構多機能な電卓みたいで,sin,logなどの高校で習う三角関数・対数から,理系の学生以外ではほとんど見ないような,双曲線関数やe^(i*PI/4) のような複素数を扱う事もできるようだ.

また,V(ボルト)×A(アンペア)=W(ワット)のような次元付きの計算や,km/sをmph(マイル毎時と読む.MLBの中継では球速はこれで表示される)に換算する,単位換算の機能もある.

最初は文字列検索するだけのサイトだったのに,イメージ検索が付き,ニュースサイトがつき,GmailというWebメールのサービスまで行うポータルサイトとなった.

どこまで進化し続けるのか,Google・・・
| Comet | 趣味の時間 | 04:52 | comments(0) | trackbacks(0) |
ONE OUTS
これは野球マンガと見せかけて,実は野球マンガではありません(笑)

この作品に出会ったのは,ビジネスジャンプというヤングジャンプよりも更に上の年齢層を対象としている集英社のマンガ雑誌を立ち読みしてたときだ.
何故かわざとボークになるようなピッチングをしたり,四球になった打者が三塁に歩いていったりと,両チームが反則し合うという,およそ普通の野球マンガでは考えられないような場面が描かれていたからだ.
次の号,次の号と読み進めてみると,主人公の渡久地東亜(とくちトーア)はMAX120km/hそこそこの直球しか投げられない投手であるが,精密なコントロールと優れた洞察力,そして悪魔のような冷酷さで,打者を圧倒する.
しかも,現実のプロ野球では禁じられている完全出来高払いの年俸契約をしており,その内容は1アウト500万円,1失点−5000万円.ワンナウツ契約である.
この契約では防御率2.70で収支がとんとんになる計算である.実際の投手で現在収支がプラスなのが,今日時点でセパ併せて7人しかいない.ちなみに現時点で今年の推定年俸より稼いでいるのは杉内(H),渡辺俊(M),藤井(S)の3人しかいない.よっぽど無謀な契約である事が分かると思う.

確かにこれは野球マンガではあるが,本質はギャンブルマンガであると思う.いわば野球版カイジである.相手の心理を読み,緻密な作戦を立て,強靱な精神で相手を負かしていく.まあ,カイジ自身は渡久地ほど完璧ではないが,似たようなものであると思う.
普通の野球マンガでは私もここまでハマったりはしなかっただろう.ひりつくような緊張感が読んでいて非常に面白いところだと思う.

最後にこの作品で渡久地が「勝つこと」について興味深い事を言っている.
勝つというのは,力において相手を上回る事でも,
ましてや,幸運を待つことでもない.
勝つとはすなわち,負かす事,蹴落とす事.
つまずいたヤツを踏みつぶす事,ドブに落ちたイヌを棒で沈める事,
ぱっくり開いたキズ口に塩をすり込む事.
勝ち残るとは屍を越える事だ.決して美しい事じゃない.
むしろ残酷な事なんだ.


是非おためしあれ.

ONE OUTS 14 (14)
ONE OUTS 14 (14)

| Comet | 趣味の時間 | 04:16 | comments(0) | trackbacks(0) |
キリンカップ UAE戦
6月3日のW杯アジア最終予選・バーレーン戦に向けたテストマッチが行われたが,結果は0−1で敗れキリンカップ最下位で終了した.

TVで試合を見ていたが,パスは回るがフィニッシュまでなかなか持って行けず,シュートを打ってもGKの正面だったり,枠から思い切り外れたものが多かったように思う.
その反面,UAEには縦パス1本でPA内で危ない場面が何回かあったし,その1回をゴールに繋げられ,日曜日のペルー戦のリプレイを見ているようだった.

後半に入り,サイドから崩して惜しい場面が何回かあった.まあ,UAEのDF陣が疲れてきたため(UAEは中2日でこの試合に臨んでいるというのもあるが・・・)に,崩しは上手くいっているが,PA内にたくさん人がいる状態ではよっぽどいいクロスが入らないとゴールを決めるのは至難の業だと思う.
日本の攻撃陣の決定力不足が問題になっているが,私にはPAの近くにボールを運んでからが遅いように見える.

右SBの加地はひたすら前に進んで,ゴールライン際からクロスを上げようとしていたが,左SBの三都主はボールを長く持ちすぎだと思う.確かに三都主は瞬発力があり,ドリブル突破できれば大きなチャンスを作り出すことができるが,ボールをキープしている間に2人に囲まれ,無茶な突破にいってボールを奪われたり,タッチラインに逃げられたりしている.
トップ下の小笠原にも同じような感想を持った.ボールを持ってから,横に流れてパスの出し先を探している間に囲まれて潰される,または,狭いところを通そうとしてパスカットされる,という場面が多かったと思う.

ボールは回るけど,チャンスらしいチャンスを作れない.
ずーっと言われ続けたことだし,ジーコ監督も同じ事を指導してきたと思う.各々のクラブチームではできているはずなのに,代表になるととたんにできなくなるのはどうしてなんだろうと思う.

バーレーン戦にはイタリアでプレーしている中村や中田英,中田浩,柳沢が招集されているが,この追加招集によってバーレーン戦で満足のいく結果が出ることを期待している.
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| Comet | スポーツ | 04:38 | comments(0) | trackbacks(0) |
Googlebot
ここのブログサービスにはアクセス解析がついていて,閲覧者のホストやブラウザ,検索文字列や,どこのリンクからやってきたのかということが分かるんだけど,ブラウザランキング現在1位はGooglebot.
ホスト別でもgooglebotのサーバからが一番多い.
ということは,右上のカウンタを回してるのって,ほとんどがGooglebotということなんだね.

人間にも見て欲しいと思った今日この頃・・・・
| Comet | Weblog | 14:08 | comments(0) | trackbacks(0) |
UEFA チャンピオンズリーグ・決勝戦 〜感想〜
前半を見終わって3−0でACミランのリード.
試合開始早々にミランのピルロのFKをキャプテン・DFマルディーニがボレー気味にシュートを放ち,先制ゴール.
そのあとミランがチャンスを何度も作るも,オフサイドなどでそれを潰した.
(オフサイドでFWシェフチェンコのゴールが無効になったが,彼はそれに気づかずコーナーフラッグまで走りパフォーマンスをしようとした姿が微妙にかわいかった(笑))

リバプールも惜しい場面を作るが決めきれない.このまま膠着状態がつづくのかと思ったら,前半39分,ミランのMFカカがFWのシェフチェンコに絶妙なスルーパスを通し,シェフチェンコがリバプールDFの間をバックパス気味にFWクレスポにクロスを出し,そのままクレスポがゴール.2−0となる.

前半の内に2−1にしておかないとリバプールは厳しいと思ってたら,前掛かりになって攻めるリバプール.ミランDFラインの少し前でリバプールからボールを奪ったミランがセンターサークルの少し前にいたカカにパスが通る.カカはクレスポに素晴らしいスルーパス.クレスポはリバプールGKドゥデクのかわしてゴール.3−0になった.

これで決まったなと思い,この記事を書き始めたら,後半9,11,15分と立て続けにリバプールがゴールを決め,試合は振り出しに戻る.
どうなってんの,寝ようと思ったのにこれでは徹夜確定ではないか・・・

追記(7:19)
結局90分では決着が付かず,前後半30分の延長戦に入る.
このころから試合序盤からボールを追いかけ回していたリバプールDF陣の運動量が目に見えて落ち,足がつった選手もたくさんいた.しかし,最初の90分で3人の交代枠を使い切ったリバプールはピッチの11人に託すしかなかった.
その反面,ミランはリバプールよりは疲労度が少なく,延長戦後半はほとんどがミランペースで進み,ミランが押し切ってしまうかに見えた.

しかし,それを救ったのはリバプールのGKドゥデクだった.
ミランの選手(誰か忘れた)が絶妙なクロスをあげ,ヘディングを放つがドゥデクが止める.こぼれ球を詰めに来たシェフチェンコがシュートするもこれもドゥデクがクロスバーの上に弾き出し,絶体絶命の危機を脱する.

このまま両チームともゴールを決めることができず,PK戦になる.
PK戦はミランサイドのゴールを使い,ミラン先攻で始まる.
ミランの1人目MFセルジーニョのシュートはクロスバーの遙か上を越える.GKドゥデクの動きが面白い.ゴールライン上を反復横跳びしてた(笑)
リバプールの1人目MFハマンのシュートは,ミランGKジーダに読まれたもののゴールネットを揺らした.
ミランの2人目MFピルロのシュートはGKドゥデクに見事に止められる.やっぱり動きが面白い.てか,シュートを打つ前に前に出るのは反則です.蹴り直しはなかったけど・・・
リバプールの2人目FWシセのシュートはジーダが跳んだ反対方向に勢いよく決まる.
ミランの3人目FWトマソンはドゥデクの動きを見て冷静にゴールを決めた.
リバプールの3人目DFリーセはジーダにセーブされる.これはジーダが駆け引きに勝った形だ.
ミラン,リバプールともに4人目を成功させ,スコアは2−3となる.
ミランの5人目FWシェフチェンコが出てくる.これを成功させないとミランの負けが決まってしまうため,ミランの希望はエースの右足にかかっていた.
しかし,シェフチェンコのシュートはドゥデクに止められてしまい,この瞬間リバプールの優勝が決まった.

久々に痺れる試合を見せてもらった.いや〜,起きてて良かったよ・・・・
| Comet | スポーツ | 05:09 | comments(0) | trackbacks(0) |
どうすんの? どうすんの? どうすんの,オレ! どうすんのよ〜
俳優オダギリジョーが,人生の転機にどのようにカードを切るか迷うという,LifeCardのCM.
TVCMでは4枚のカードを手の中で広げ,「つづく!」で終わっている.

まだ見たことがなかったので,実際に見に行ってみた.
LifeCard HP

夜中にもかかわらずかなり笑ってしまった.
「おお〜」と思わせる展開や,「あらら〜」となってしまう展開まで,それぞれ面白いオチが付いており,ショートショートとしてはかなり面白かった.

話変わって,最近TVCMに企業のURLが出てくることが多くなったが,Webが新たな媒体として企業が重きを置いているということだろう.
TVCMは通常15秒であり,その15秒に自社や売りたい商品のアピールをするために苦労している.なら,15秒の間じゅう自社や商品のHPのURLを常に出しておき,興味をもった消費者にHPに来てもらった方が良いのではないだろうか?
しかし,そういうわけにもいかないらしい.
1年ほど前から購読しているメルマガでは,こう書かれている.

「指針」は前文で「表題の申し合わせ[「合意」]を運用するにあたり……[TV]局内用の指針を作成」したと述べたうえで、第1条第1項で「内容がインターネット・アドレス(以下、URLとする)の紹介だけのCMは、テレビがURLのアドレス帳化することになり、媒体価値の低下につながるので、原則としてお断りします」とインターネットへの明白な「敵意」を示している。

続いて同条第2項では「インターネットへ誘引する表現とは、例えば『詳しくは...』、『この続きは...』、『この答えは...』等です」と具体的な「禁止事項」を列挙し、さらに同条第3項では「URLの表示時間はCMの1/2以内、表示の大きさは画面の1/4以内とします」と定めている。


引用先URL:■TVCMのURL表示制限〜シリーズ「砕氷船ライブドア」(4)■

これを見ると,TVはCM広告料という既得権益を守るために,広告媒体からWebを閉め出そうとしていることが十分考えられる.
インターネット普及率が高くなり,Googleなどの検索サイトは広告料だけで莫大な利益を上げていることから,Webは広告媒体として非常に強大な力を持っていることは明らかだ.
強力だから閉め出すんじゃなくて,競争してよりよいものを作ることが消費者のためになるはず.
既得権益にしがみついている姿は,普段TVや新聞が批判している政治家や官僚と変わらないところが非常に興味深い.
| Comet | Weblog | 01:46 | comments(0) | trackbacks(0) |
Amazonアソシエイト
昨日あたりからサイドバーにAmazonの検索ボタンを追加している.
Amazonアソシエイトに加入すると,自分のサイトで紹介した商品を閲覧者が購入すると,購入金額の数%が紹介料として手にはいるらしい.
とりあえず以前のエントリーに書いた「Death Note」をAmazonのページとリンクさせてみた.
これを通じて買う人なんかいないと思うけど,いてくれるとうれしい(笑)

まあ,Amazonからサービスを受けるためには相当買ってもらわないと無理なんだろうなぁ・・・
しかもおいら自身Amazon使ったことないし(笑)
| Comet | Weblog | 02:02 | comments(0) | trackbacks(0) |
ファイナルファンタジーの何作目が好きか?
ファイナルファンタジーの何作目が好きか!? 調査結果発表!!

プロフィールにもあるが,FFシリーズは薫聞澆靴やってないので,機き兇砲弔い討魯廛譽い靴討覆い里妊灰瓮鵐箸任ない.
個人的にFFシリーズをランク付けしてみると,
1位:后ぃ屋漫Л察ぃ外漫Л掘ぐ焚辞次き勝き宗き此き犬な.
垢魯好函璽蝓爾茲蠅發修離押璽狎によるところが大きい.擦狼佞縫好函璽蝓爾良いところかな.それだけで楽しめるミニゲームもそこそこあるし.靴魯丱哀丱阿世蕕韻離織泪優戦士サイコーというのが理由w
あとは思い入れの強い順かなぁ.宗き此き犬魯リアはしたけどほとんど印象に残ってない.

どっかにドラクエのアンケート結果も転がってないかなぁ・・・
| Comet | 趣味の時間 | 01:20 | comments(0) | trackbacks(1) |
PS3発表!
SCEIがついにPS2の次世代機PlayStaytion3を発表した.
公式HP

商品概要を見た感じ,どうやらPSやPS2と互換性を持たせるようだ.PS2発売当初はPSとPS2の両方で新作ソフトが出ていた,というよりPS2ソフトの開発環境が整っていたソフト会社が少なかったのが現状かな.というわけで,互換性を持たせるのは良いことなのかも知れない.というか,互換性が無かったらある程度ソフトが充実するまで売れない気がする.

仕様書をざっと見てみたが,CD,DVD,Blu-Rayの再生機能があるということで,価格によってはPS2がそうだったようにBlu-Ray再生機として売るつもりなのかも知れない.

気になるところと言えば,記憶領域としてHDD,入出力にUSB,MemoryStick,SD,CompactFlashとある.PSやPS2のメモリーカードはCompactFlashに分類されるのだと思うが,PS3用のメモリーカードを作るのだろうか?
それとも,専用のメモリーカードは使わず市販のUSBメモリやMemoryStick,SDが使えるのだろうか?
あと,写真を見る限りコントローラーは無線っぽいが,電池はどれくらい持つんだろうか?
と,色々思うところもある.

とりあえず,Sonyの初期ロットはトラップが多いので各ゲーム会社からソフトが出揃うまでは待ちかなぁと思う.
| Comet | 趣味の時間 | 02:58 | comments(0) | trackbacks(0) |
真のブロガー
昨日の試合で復帰後初ヒットとなる,見事なサヨナラホームランを放った古田選手.
あの打球股間直撃事件の顛末を自身のブログで語っているが,ある意味極限状態の中で「これはブログのネタに使える」と思ってしまえるのは,やはり真のブロガーなのだろう.

エッセイ作家というのは私生活を切り売りして商売している,ということを聞いたことがあるが,こういう日記系のブログ(サイト)ってエッセイと似たところがあり,自分の周りに起こったことをネタにすることができる人は,面白いブログやサイトを作ることができると考える.

今年で40歳になる古田選手.現役引退後はライオンズの伊藤監督のようにそのままスワローズの監督になるというのがもっぱらの噂だが,解説者兼タレントとしても十分活躍できそうな気がする.
しかし,まだまだ元気なので,野村監督のように43歳くらいまで現役で活躍して欲しいとも思う.


タイガースには手加減してね・・・・
| Comet | スポーツ | 02:11 | comments(0) | trackbacks(0) |
浦和レッズがフィーゴ獲得?
マジで?
浦和、フィーゴ獲得へ 移籍金激安2億8000万円(報知新聞)

フィーゴが今期限りでレアル・マドリーを出ることになるかも,とは聞いていたけど,レッズが獲得に動いてるとは知らなかった.
まあ,Jリーグ発足は「スター選手の年金リーグ」と揶揄されただけあって,ジーコ現日本代表監督に始まり,リトバルスキー,リネカー,ドゥンガ,ブッフバルトなど,欧州で活躍してきた選手を呼んできたけど,ここ最近はこれらほどのビッグネームを獲得したと言うことをあんまり聞かなかったから,かなりビックリした.
でも,まだ移籍市場がオープンしてないだけに,欧州のトップリーグのチームから声がかかったらそっちに行っちゃうんだろうなぁと思う.

レッズはジュビロ藤田の獲得にも動いているから,もし両方取れちゃったりしたら,FW,攻撃的MF,ボランチ,DFとかなり凄いことになりそう.でも,もしフィーゴを取ったら浦和ではどこのポジションに入るんだろう・・・

追伸:横浜Fマリノスがジダン獲得を目指してるらしい.
| Comet | スポーツ | 03:29 | comments(0) | trackbacks(0) |
Blog Pet導入
サイドバーのところに妙なウサギを飼ってみました.
名前は家で飼ってるウサギの名前を拝借.
まあ,そのウサギの名付け親も私だから問題無いっちゃ無いんだが.

いろいろ言葉を覚えてくれると良いんだけど,
B-Blogには投稿用のAPIがないので,こいつが何かを書き込むのことができないんだなぁ.
プロバイダのBlogだからそれくらいの機能もつけてくれると嬉しい.
| Comet | Weblog | 18:32 | comments(0) | trackbacks(0) |
やりすぎた・・・・○| ̄|_
gooのblogから記事を流し込んでいたら,ここのブログのホームページがえらいことになってしまった.
新着記事に並んでるほとんどの記事がオレの.

何やってんだか・・・・
| Comet | Weblog | 02:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
こっちに引っ越しました.
gooからとりあえず引っ越してきたけど,実は意味無い?
まあ,いいかな〜〜〜
| Comet | Weblog | 02:46 | comments(0) | trackbacks(0) |
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    << May 2005 >>
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